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来源:http://www.881338.cc/ 作者: 发表时间:2020-2-4 0:57:35 浏览次数:7

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一、士兵在游戏初期的防御和血量不太高,毕竟在游戏的早期阶段,士兵没有很多好的装备,所以血量和防御不会太高,导致士兵更有可能在游戏的早期死亡。毕竟,士兵作为游戏中唯一的近战职业,在与怪物作战时必须正面面对怪物,如果士兵不防御性强,血量不高,就无法抵抗怪物的攻击。

2.士兵在游戏初期比其他职业花费更多,从士兵近战的角度可以看出,法师和道家在早期只需要消耗一定数量的蓝色,但士兵需要消耗大量的红和蓝,否则士兵根本无法抵抗怪物的攻击,士兵只能通过不断地喝药来维持自己的生命。此外,作为近战职业,装备的耐用性也比其他职业更强。

一般说来,只有在游戏进行到一半,士兵们才能真正变得更强,在游戏中打到一些好的装备,或者用钱买一些好的装备后,士兵们才能变得更强大。因此,士兵的职业相对依赖于装备。在早期和中期,士兵不是很依赖技能,只要装备精良,他们就会很强大。因此,游戏中战士的主要目标应该是装备,达到一定水平后,不要去想如何获得先进的技能,而要考虑如何做一些强大的装备,使他们的血量和防御能力得到提高,而不是用技能或武器来加强自己的输出。

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